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T4+VSIX 打造Visual Studio 2010 中的Entity代码生成自定义工具(下)

时间:2011-03-19 00:39 点击:3576次 字体:[ ]




上一篇文章中主要介绍了如何开发根据“文本模板”生成代码的自定义工具,后面有人反应说写得比较混乱,看完了也不知道说啥,自己也回头去看了下,文章的讲述的思路确是存在比较大的问题,所以进行了修改,如果还有什么疑问或者意见希望能够提出来,那么接下来继续如果在前面开发的自定义工具的基础上进行修改,变成ADO.NET Entity的实体生成自定义工具。

在这之前首先简单介绍下Entity实体代码生成的过程,打开测试项目,添加新项“ADO.NET 实体数据模型,如下图所示:

T4+VSIX 打造Visual Studio 2010 中的Entity代码生成自定义工具(下)_www.fengfly.com

点击【添加】按钮后,会提示“选择模型内容”,一种是“从数据库生成”,另外一种是“空模型”,考虑到只是测试实体生成而已,直接选择空模型,点击【完成】按钮,在项目中会添加“Model.edmx”文件以及生成的子文件“Model.Designer.cs”,查看“Model.edmx”文件的属性,可以看到该文件的“自定义工具”的属性值为“EntityModelCodeGenerator”,这也就是Entity实体默认生成的自定义工具。,如下图所示:

T4+VSIX 打造Visual Studio 2010 中的Entity代码生成自定义工具(下)_www.fengfly.com



本文地址 : http://www.fengfly.com/plus/view-197203-1.html
标签: 代码 Visual Studio 2010 Entity 自定义工具 T4+VSIX
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