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VS2010中配置OpenGL的方法

时间:2012-10-18 12:29 点击:3019次 字体:[ ]




Visual Studio已经提供了对OpenGL库的支持,这里主要需要配置的是GLUT。GLUT是一个与窗口系统无关的工具包,当我们在写OpenGL程序时,可以通过GLUT实现简单的窗口的创建等操作,免去了学习特定OS下GUI库的过程。

VS2010下GLUT的配置方法如下:

1.下载GLUT

链接为http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip,是目前最新的3.7版本。官网提供beta版本和source版本,这里使用已经编译好的beta版本。

2.解压

3.配置

将解压后得到的glut.h文件复制到[your_vs2010_dir]\VC\include目录下

将glut.lib和glut32.lib复制到[your_vs2010_dir]\VC\lib目录下

将glut32.dll复制到[your_vs2010_dir]\VC\bin目录下

另外,很多教程中所说要将glut.dll复制到C:\Windows\System32文件夹下,经验证,貌似不是必须的,我的系统是Win7。



本文地址 : http://www.fengfly.com/plus/view-209704-1.html
标签: 配置 OpenGL VS2010
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