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Android AsyncTask使用及分析

时间:2014-06-18 15:39 点击:1440次 字体:[ ]




我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制。不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切换到UI线程,我们本篇文章的主角也就正是它了。

AsyncTask很早就出现在Android的API里了,所以我相信大多数朋友对它的用法都已经非常熟悉。不过今天我还是准备从AsyncTask的基本用法开始讲起,然后我们再来一起分析下AsyncTask源码,看看它是如何实现的,最后我会介绍一些关于AsyncTask你所不知道的秘密。
 

 

AsyncTask的基本用法

 

首先来看一下AsyncTask的基本用法,由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继承它。在继承时我们可以为AsyncTask类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下:
 

1. Params
 

在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。

2. Progress
 

后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。

3. Result
 

当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。

因此,一个最简单的自定义AsyncTask就可以写成如下方式:

class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
	……
}

这里我们把AsyncTask的第一个泛型参数指定为Void,表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务。第二个泛型参数指定为Integer,表示使用整型数据来作为进度显示单位。第三个泛型参数指定为Boolean,则表示使用布尔型数据来反馈执行结果。
 

 

当然,目前我们自定义的DownloadTask还是一个空任务,并不能进行任何实际的操作,我们还需要去重写AsyncTask中的几个方法才能完成对任务的定制。经常需要去重写的方法有以下四个:
 

1. onPreExecute()
 

这个方法会在后台任务开始执行之间调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。
 

2. doInBackground(Params...)
 

这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果进行返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress...)方法来完成。
 

3. onProgressUpdate(Progress...)
 

当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法后,这个方法就很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。
 

4. onPostExecute(Result)
 

当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。
 

因此,一个比较完整的自定义AsyncTask就可以写成如下方式:

  1. class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {  
  2.  
  3.     @Override 
  4.     protected void onPreExecute() {  
  5.         progressDialog.show();  
  6.     }  
  7.  
  8.     @Override 
  9.     protected Boolean doInBackground(Void... params) {  
  10.         try {  
  11.             while (true) {  
  12.                 int downloadPercent = doDownload();  
  13.                 publishProgress(downloadPercent);  
  14.                 if (downloadPercent >= 100) {  
  15.                     break;  
  16.                 }  
  17.             }  
  18.         } catch (Exception e) {  
  19.             return false;  
  20.         }  
  21.         return true;  
  22.     }  
  23.  
  24.     @Override 
  25.     protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  
  26.         progressDialog.setMessage("当前下载进度:" + values[0] + "%");  
  27.     }  
  28.  
  29.     @Override 
  30.     protected void onPostExecute(Boolean result) {  
  31.         progressDialog.dismiss();  
  32.         if (result) {  
  33.             Toast.makeText(context, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  34.         } else {  
  35.             Toast.makeText(context, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  36.         }  
  37.     }  
  38. }  

这里我们模拟了一个下载任务,在doInBackground()方法中去执行具体的下载逻辑,在onProgressUpdate()方法中显示当前的下载进度,在onPostExecute()方法中来提示任务的执行结果。如果想要启动这个任务,只需要简单地调用以下代码即可:

new DownloadTask().execute();

以上就是AsyncTask的基本用法,怎么样,是不是感觉在子线程和UI线程之间进行切换变得灵活了很多?我们并不需求去考虑什么异步消息处理机制,也不需要专门使用一个Handler来发送和接收消息,只需要调用一下publishProgress()方法就可以轻松地从子线程切换到UI线程了。
 



本文地址 : http://www.fengfly.com/plus/view-215102-1.html
标签: Android AsyncTask
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